रेसलिङ यस्तो खेल हो, जहाँ दुई खेलाडीहरूले एकअर्कासँग जुध्दै (grapple गर्दै) प्रतिद्वन्द्वीलाई फाल्ने वा उसको काँधलाई भुइँमा टेकाउने, वा म्याचका क्रममा बढी अंक जोडेर जित्न खोज्छन्। ओलम्पिकमा रेसलिङका दुई प्रकार छन्: फ्रिस्टाइल (Freestyle) र ग्रीको-रोमन (Greco-Roman)। दुवै प्रकारको नियमहरू लगभग उस्तै हुन्छन्, तर ग्रीको-रोमनमा खेलाडीले प्रतिद्वन्द्वीको कम्मरभन्दा तल आक्रमण गर्न पाउँदैनन्, र आफ्नो खुट्टाको प्रयोग गरेर समात्न वा होल्ड गर्न मिल्दैन। एथलेटिक्सबाहेक, रेसलिङलाई संसारकै पुरानो प्रतिस्पर्धात्मक खेलका रूपमा मान्यता दिइन्छ। फ्रान्स र प्राचीन मिस्रका गुफाहरूमा ३,००० ईसा पूर्वसम्मको समयमा रेसलिङ गर्ने खेलाडीहरूको चित्र भेटिएको छ।
प्राचीन ग्रीकहरूले यो खेललाई हातहतियारबिनाको लडाइँमा सैनिकलाई तालिम दिने माध्यमका रूपमा प्रयोग गर्थे। पछि प्राचीन रोमले यस खेललाई आफ्नो सभ्यतामा समावेश गर्दै केही क्रूरताहरू हटाएर परिमार्जन गर्यो। ग्रीको-रोमन रेसलिङमा, खेलाडीहरूले आफ्नो हात र माथिल्लो शरीरको प्रयोग गरेर मात्र आक्रमण गर्न पाउँछन्, र प्रतिद्वन्द्वीको पनि यिनै भागहरू समाउन पाउँछन्। फ्रिस्टाइल रेसलिङमा, खेलाडीहरूले आफ्नो खुट्टाको प्रयोग गरेर कम्मरमाथि वा तलका भागहरूलाई पनि समात्न वा होल्ड गर्न पाउँछन्।
दुवै प्रकारका खेलहरूमा सबैभन्दा सामान्य जित्ने तरिका अंकद्वारा (points) हो। खेलाडीहरूले कानूनी रूपमा समात्ने होल्ड, फाल्ने प्रविधि, ट्याकडाउन, वा प्रतिद्वन्द्वीको ढाड केही सेकेन्डसम्म चटाईमा देखिने गरी झुकाउने वा उल्टाउने (reversal) गरेर अंक कमाउँछन्। रिभर्सल भन्नाले रक्षात्मक अवस्थामा रहेको खेलाडीले प्रतिद्वन्द्वीको फाइदाको स्थिति उल्टाएर नियन्त्रणमा लिनु हो।
चलाखीपूर्ण होल्ड र चालहरूलाई तिनको कठिनाईको आधारमा एकदेखि पाँच अंकसम्म प्रदान गरिन्छ। उच्च अंक दिने चालहरूमा प्रायः कम्मरलाई उचालेर फाल्ने फाल (arching throws) समावेश हुन्छन्।
- फ्रिस्टाइलमा १० अंकको अग्रता पाउँदा खेलाडीले प्राविधिक जित (technical fall) पाउँछ।
- ग्रीको-रोमनमा भने यो सीमा ८ अंकको अग्रता हो।
- कुनै खेलाडीले प्रतिद्वन्द्वीलाई चटाईमा फिनिस गर्दै पिन गरेमा पनि म्याचमा स्वतः जित्न सक्छ।
खेलाडीले अंक जित्न सक्ने अर्को तरिका भनेको प्रतिद्वन्द्वीले गल्ती (infractions) गर्नु हो। उदाहरणका लागि, अवैध होल्ड प्रयोग गर्नु, होल्डबाट भाग्न खोज्नु, धेरै नकारात्मक हुनु, वा धेरै निष्क्रिय रहनुमा पनि अंक कटौती गरिन्छ। यस्ता गल्तीहरूलाई कशन (caution) भनिन्छ। एउटै म्याचमा तीनवटा कशन भएमा खेलाडी स्वतः अयोग्य ठहरिन्छ। छ मिनेटको अवधिमा कुल अंक जोडिन्छ, र बढी अंक भएको खेलाडीलाई विजेता घोषणा गरिन्छ। यदि अंक बराबर भएमा, सबैभन्दा बढी अंक दिने एकल चालबाट जित्ने खेलाडीलाई विजेता घोषणा गरिन्छ।
रेसलिङ म्याचको अवधि कति हुन्छ?
ओलम्पिकमा रेसलिङ म्याच तीनवटा दुई-दुई मिनेटका अवधिहरूमा हुन्छ। खेलाडीहरूले दुईमध्ये दुई जित्ने (best two out of three) नियमका आधारमा जित हासिल गर्न खोज्छन्। प्रत्येक अवधिका बीचमा ३० सेकेन्डको ब्रेक दिइन्छ।खेलाडीहरूले प्रतिद्वन्द्वीको घाटी थिच्न, हात मरोड्न, कुहिनो वा घुँडाको सहायताले प्रहार गर्न, टाउकोले हान्न, कपाल तान्न, टोक्न, वा प्रतिद्वन्द्वीको टाउकोलाई चटाईमा ठोक्न पाउँदैनन्। टाउको, घाटी वा ढाडलाई जोखिममा पार्ने कुनै पनि होल्ड प्रयोग गर्न निषेध गरिएको छ। ग्रीको-रोमनमा खुट्टाको प्रयोग अवैध मानिन्छ। खेलाडीले खुट्टाको सहायताले फाल हान्दा वा बचाउ गर्दा सबैभन्दा धेरै उल्लङ्घन हुने गर्छ।
रेसलिङ र ओलम्पिक्स
रेसलिङलाई प्राचीन ओलम्पिक्समा सन् ७०८ ईसा पूर्वमा समावेश गरिएको थियो। यो ओलम्पिक्सको इतिहास सुरु भएलगत्तै पेन्टाथलोनको भागका रूपमा समावेश गरिएको थियो। जब आधुनिक ओलम्पिक खेलकुद सन् १८९६ मा एथेन्समा पुनः सुरु भयो, रेसलिङलाई ओलम्पिकको प्रमुख खेलका रूपमा राखियो। यो ऐतिहासिक रूपमा महत्त्वपूर्ण मानिएको थियो, किनकि ग्रीको-रोमन रेसलिङलाई प्राचीन ग्रीक र रोमन रेसलिङको पुनर्जन्मका रूपमा लिइएको थियो। सन् १९०० का ओलम्पिक्सबाहेक, रेसलिङ सन् १८९६ देखि हालसम्मका प्रत्येक ग्रीष्मकालीन ओलम्पिक्समा समावेश हुँदै आएको छ। फ्रिस्टाइल हरेक ओलम्पिक्समा खेलाइएको छ, तर स्टकहोम १९१२ र एन्टवर्प १९२० मा भने समावेश गरिएको थिएन। यो संख्या रियो २०१६ मा पुरुषहरूको संख्यासँग बराबर गराउँदै ६ श्रेणीमा पुर्याइयो।
सन् १९०४ मा ओलम्पिक अधिकारीहरूले फ्रिस्टाइल रेसलिङलाई पनि समावेश गरे। यो शैलीमा ग्रीको-रोमन जस्तो लामो इतिहास र परम्परा नभए पनि, बेलायत र अमेरिकामा मेला तथा पर्वहरूमा मनोरञ्जनका लागि प्रस्तुत हुने खेलका रूपमा लोकप्रिय थियो। जहाँ ग्रीको-रोमनमा पुरुषहरूले मात्र प्रतिस्पर्धा गर्छन्, त्यहीँ महिला फ्रिस्टाइल रेसलिङको सुरुवात एथेन्स २००४ मा भयो, जहाँ महिलाका चारवटा स्पर्धा समावेश गरियो। ओलम्पिक रेसलिङको इतिहासमा अमेरिका र जापान सबैभन्दा सफल राष्ट्रहरू हुन्। विशेष रूपमा जापानका महिलाहरूले महिला डिभिजनमा प्रभुत्व जमाएका छन्।